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テリーのワンダーランド(GB) タイジュの国の精霊。 ぬいぐるみの様な容姿とモコモコした癒し系キャラで口癖は「わたわた」 異世界を飛び回り、モンスターマスターの才能のある者をタイジュの国へと連れて来ている(彼はまさに綺麗な誘拐犯であるとのツッコミは禁止) ミレーユを勧誘しにきたが、ライバルであるマルタの国の精霊ワルぼうに先を越されたため、仕方なく弟のテリーをタイジュの国へ連れて行く。 普段はテリーが旅の扉からタイジュに帰るときや、牧舎の中でしか登場しない。 星降りの大会優勝後(エンディング後)に全ての扉をクリアすると仲間になる。 種族は「植物系」 可愛らしい見かけとは裏腹に????系と同等の強さを持ち、成長も全モンスター中最高。 デスタムーア(最終形態)と配合するとダークドレアムが生まれるのだが、その強さと、通信でもしない限り一匹しか手に入らない希少さから配合せずそのまま育成したプレイヤーも多かった。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) エンディング後、テリーが連れており、戦える。 わたぼうの他に、デュランとグレイトドラゴンがいる。 わたぼうを入手するには、上記のテリーとのバトル後にタイトルに「テリーとおみあい」が表示され、テリーのワンダーランド側は「わたぼう」 イルとルカ側は「ワルぼう」をお見合いさせれば、わたぼうを入手できる。 今作ではダークドレアムの配合方法が増えたので、そのまま育成しても問題ない。 モンスターズ1.2(PS版) テリーのワンダーランドではオリジナル版と同じく全ての旅の扉をクリアーして牧舎に行くと仲間にできる。 イルとルカ編では「ワルぼう」と「わたぼう」のお見合いで『わたぼう』が仲間になる。 キャラバンハート エンディング後に行けるスライムランドにあるオーブのダンジョンに繋がる神殿で『タイジュのオーブ』を捧げ、現れたダンジョンの最深部にいる。 15ターン以内に倒すと「わたぼうの心」をもらえる。 ただしこれは、わたぼうに転身するためのものではなく『てんかいじゅう』への転身に使用するためのもの。 「わたぼう」への転身方法は+50以上まで上げた「てんかいじゅう」に「ゴールデンスライム&グランスライムの心」で、わたぼうへと転身できる。 わたぼうの種族は「エレメント系」 成長は全モンスター中トップのスピードで、能力値も攻撃力以外は素晴らしい伸びを見せる。 耐性も全体的に高めで、さらには重さも1しかないので重量の心配いらず。 モンスターズ ジョーカー2 配信限定のモンスターとして久々の再登場。 配信期間は『2010年8月5日から9月1日』までにすれ違いバトルでスカウトに成功すると仲間になる。 種族は「まじゅう系」 SSランクの「1枠」モンスター。 スキルは「エコロジー」 特性は「おうえん」 「スカウト%アップS」 耐性は「デイン、ザキ、フール」を無効。 HP800以上、攻撃も600以上、防御や素早さは500以上。 賢さも600以上もある。 ジョーカー2professional 今作も種族は「まじゅう系」 SSランクの「1枠」モンスター。 配合では生まれず、すれ違い通信の伝説のマスター、テリーとの戦いに勝と仲間にできる。 ブランパレスでヒヒュドラードを倒した後、Wi-Fiの最強マスター戦参加後にピピッ島で購入できる。 タマゴの値段は3種類(9万G、10万G、11万G)があり、値段が高いタマゴ程レアなモンスターが生まれやすい。 「夜の時間帯」にブランパレス近くのタイジュの苗に置いてに卵を捧げ孵化させることで『わたぼう』が生まれることがある。 「ワルぼう」との配合で『エグドラシル』が生まれる。 「グレイナル」と配合すると『トーポ』が生まれる。 種族は「まじゅう系」 SSランクの「1枠」モンスター。 スキルは「エコロジー」 特性は「おうえん」 「スカウト%アップS」 「つねにマホカンタ」 「まれにまもりの霧」 能力限界値は「HP820」「MP540」「攻撃力840」「防御力700」「素早さ900」「賢さ720」 つねにアタックカンタを持つワルぼうとタッグを組んでいることが多い。 能力は素早さと賢さがワルぼうより低いが、わたぼうは攻撃力と守備力が高いため物理攻撃面には強い。 欠点は呪文でのダメージと回復量がワルぼうに劣るので、回復役にするのはオススメできないということ。 味方全体のテンションを上げるおうえんは役に立つ。 テリーのワンダーランド3D GB版とは異なり、全ての扉をクリアしても仲間にならない。 仲間にするには一番高価な「にじのタマゴ」を必要とする上に、生まれる確率も物凄く低い為、仲間にするのは非常に困難(ワルぼうも同じ方法でしか仲間にできない) わたぼうを配合素材として必要とするモンスターは多く「じんめんじゅ」との配合で『エグドラシル』が生まれる。 「グレイナル」との配合で『トーポ』が生まれる。 「ドーク」+「ドン・モグーラ」+「キングモーモン」との4体配合で『トロデ』を生み出せる。 中でもトロデは配合チャートの終着点である魔戦神ゼメルギアスを作るのに必要不可欠な為、必然的にわたぼう、もしくはワルぼうも必要になる。 種族はプロフェッショナルまでは「魔獣系」だったが、今作からは『???系』となった。 SSランクの「1枠」モンスター。 所持スキルは固有の「わたぼう」 特性は「スモールボディ」 「おうえん」 「ラブリー」 +25で「星のまもり」 +50で「星のおくりもの」が加わる。 能力限界値は「HP890」「MP540」「攻撃590」「防御450」「素早さ650」「賢さ470」 前作で有用だった「つねにマホカンタ」がなくなり以前のような猛威は無くなったが、おうえんによる味方のテンションアップ。 ラブリーによる行動を封じるのが便利であり、敵として登場するとちょっと面倒である。 究極配合では「HP1068」「MP648」「攻撃力708」「防御力540」「素早さ780」「賢さ564」 ちなみに「めざせ最強! マスターズGP」での週初めの第5戦目のチーム「精霊と大きな木」としてエグドラシルと共に登場する。
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中断技とは中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→ 「ちゅうだん」 →「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」 とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由← ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 参考:ドラゴンクエスト9 中断技WIKI
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補助呪文 スカラ スクルト フバーハ マホカンタ アストロン バイキルト ピオリム モシャス パルプンテ
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全体武器 ブーメラン やいばのブーメラン ほのおのブーメラン はかいのてっきゅう
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回復呪文 ホイミ ベホイミ ベホマ ベホマラー ベホマズン ザオラル ザオリク キアリー キアリク ザメハ シャナク
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単体武器 グループ武器、全体武器を除く全ての武器。
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移動呪文 ルーラ リレミト トヘロス トラマナ レムオル ラナルータ インパス アバカム しのびあし タカのめ フローミ とうぞくのはな レミラーマ くちぶえ おおごえ あなほり おもいだす もっとおもいだす ふかくおもいだす わすれる
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回復道具 やくそう どくけしそう まんげつそう いのりのゆびわ けんじゃのいし せかいじゅのは
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はじめに 『ドラクエⅤ女主人公版を考えるスレ』とは? 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 語れ というわけで皆が語りだしたスレ。 スレ主なげやりすぎ。 性別逆転範囲について 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ レス読んでないけど、ドラクエ5の主要キャラは 男と女を全て入れ替え(パパス、マーサはそのまま) にすればいいんじゃない? [[女主人公]]で旅して、[[ビアンカ]]もフローラも男キャラにする。 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 120 それだと要所要所で変なところが出てくるんだよな。 あの世界ではあくまで跡継ぎは男のみで、女はどこかへ嫁に行く前提になってるから、 王位継承問題で[[ヘンリー]]女が誘拐されるのも変だし、 ルドマンがフローラ男の嫁を募集して、その嫁候補に厳しい試練を課すってのも変。 5はあらゆる意味で主人公を女にするのが難しいシナリオなんだよ。 だからこういうスレが立って、みんなでその矛盾を頑張って埋めようとするわけ。 要するに本編の設定を大事にしながら もっとも違和感のない形で女主人公ルートを考えるのが目的だと思われる。 乙女ゲー化について 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ このスレ女性向ゲー一般にうつさなくて大丈夫? 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 147 別に女性向けの恋愛シミュレーションに しようってわけじゃないからいいんじゃねーの? 149 名前が無い@ただの名無しのようだ 147男が主人公だから男向けゲーというわけじゃないだろ? DQ、FFは女だってプレイする。 逆も然りだよ 女が主人公だったからといって、女向けのゲームなわけではない。 例えばDQ3、4を思い起こしてみるといい あれは、男か女か選べるよな。無論性差を問題にしないゲーム設計にはなってるけど 5は違う、題名からして花嫁がついてるから、主人公は男でなくてはならない。 だから、その無理をどう通すかが面白みなわけで。 きつい人生を歩んできた女の子というのにハァハァするわけで。 イメージし辛かったら 35あたりを見てみるといい まあ、百合になってしまってるしギャグも多いから、若干アレではあるが・・・ 35で紹介されたサイト htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 女主人公連載有。(百合・一部18禁注意)
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